Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2017

Prak 08 – Using Design Thinking to Propose an Idea (Lanjutan ke-3)

1.     TUJUAN Memahami kegunaan design thinking untuk membuat ide baru. 2.     ALAT Laptop, buku catatan, bulpen, alat komunikasi, internet, smartphone. 3.     BAHAN     : Komunitas Adaw tentang audio digital di Jurusan Multimedia Broadcasting Politeknik Elektronik Negeri Surabaya.           4.     DASAR TEORI 1. Empathize Tahap pertama dari proses Berpikir Desain adalah untuk mendapatkan pemahaman empatik tentang masalah yang ingin Anda selesaikan. Ini melibatkan pakar konsultasi untuk mengetahui lebih banyak tentang area yang menjadi perhatian dengan mengamati, melibatkan, dan berempati dengan orang-orang untuk memahami pengalaman dan motivasi mereka, serta membaurkan diri Anda dalam lingkungan fisik untuk memiliki pemahaman pribadi yang lebih dalam tentang masalah yang terlibat. Empati sangat penting bagi proses perancangan yang berpusat pada manusia seperti Design Thinking, dan empati memungkinkan pemikir desain untuk mengesampingkan anggapannya sendiri tentang dunia unt

Prak 07 – Using Design Thinking to Propose an Idea (Lanjutan ke-2)

1.     TUJUAN Memahami kegunaan design thinking untuk membuat ide baru. 2.     ALAT Laptop, buku catatan, bulpen, alat komunikasi, internet, smartphone. 3.     BAHAN     : Komunitas Adaw tentang audio digital di Jurusan Multimedia Broadcasting Politeknik Elektronik Negeri Surabaya.           4.     DASAR TEORI 1. Empathize Tahap pertama dari proses Berpikir Desain adalah untuk mendapatkan pemahaman empatik tentang masalah yang ingin Anda selesaikan. Ini melibatkan pakar konsultasi untuk mengetahui lebih banyak tentang area yang menjadi perhatian dengan mengamati, melibatkan, dan berempati dengan orang-orang untuk memahami pengalaman dan motivasi mereka, serta membaurkan diri Anda dalam lingkungan fisik untuk memiliki pemahaman pribadi yang lebih dalam tentang masalah yang terlibat. Empati sangat penting bagi proses perancangan yang berpusat pada manusia seperti Design Thinking, dan empati memungkinkan pemikir desain untuk mengesampingkan anggapannya sendiri tentang dunia unt

Prak 06 – Using Design Thinking to Propose an Idea

1.     TUJUAN Memahami kegunaan design thinking untuk membuat ide baru. 2.     ALAT Laptop, buku catatan, bulpen, alat komunikasi, internet, smartphone. 3.     BAHAN     : Komunitas Adaw tentang audio digital di Jurusan Multimedia Broadcasting Politeknik Elektronik Negeri Surabaya.           4.     DASAR TEORI 1. Empathize Tahap pertama dari proses Berpikir Desain adalah untuk mendapatkan pemahaman empatik tentang masalah yang ingin Anda selesaikan. Ini melibatkan pakar konsultasi untuk mengetahui lebih banyak tentang area yang menjadi perhatian dengan mengamati, melibatkan, dan berempati dengan orang-orang untuk memahami pengalaman dan motivasi mereka, serta membaurkan diri Anda dalam lingkungan fisik untuk memiliki pemahaman pribadi yang lebih dalam tentang masalah yang terlibat. Empati sangat penting bagi proses perancangan yang berpusat pada manusia seperti Design Thinking, dan empati memungkinkan pemikir desain untuk mengesampingkan anggapannya sendiri tentang dunia unt

Prak 05 - Design Thinking vs Commercial Product

1.     TUJUAN Dapat memahami Tahapan Desain Thinking dari commercial product 2.     ALAT Laptop, buku catatan, bulpen, alat komunikasi, internet. 3.     BAHAN     :        Artikel tentang "Kratingdaeng" :             4.     DASAR TEORI 1. Empathize Tahap pertama dari proses Berpikir Desain adalah untuk mendapatkan pemahaman empatik tentang masalah yang ingin Anda selesaikan. Ini melibatkan pakar konsultasi untuk mengetahui lebih banyak tentang area yang menjadi perhatian dengan mengamati, melibatkan, dan berempati dengan orang-orang untuk memahami pengalaman dan motivasi mereka, serta membaurkan diri Anda dalam lingkungan fisik untuk memiliki pemahaman pribadi yang lebih dalam tentang masalah yang terlibat. Empati sangat penting bagi proses perancangan yang berpusat pada manusia seperti Design Thinking, dan empati memungkinkan pemikir desain untuk mengesampingkan anggapannya sendiri tentang dunia untuk mendapatkan wawasan tentang pengguna dan kebutuhan mereka.Ber