Langsung ke konten utama

MetDes Laporan pk 1

Mengenal Tahapan Desain

(METODOLOGI DESIGN)

8 september 2017


Tujuan                        :  Mengidentifikasi tahapan desain dari video                                                              “IDEO The Deep Dive”
Alat                             : Komputer, Media player, speaker
Bahan                         : Video IDEO the Deep Dive
Dasar teori                 : Tahapan Desain adalah tahapan merubah requirement yang masih berupa konsep menjadi spesifikasi system yang riil. Tahapan disain system dapat dibagi menjadi 2 tahap yaitu disain logikal (logical design) dan tahapan disain fisik (Physical Design). Adapun perbedaan dari keduanya dapat dijelaskan sebagai berikut : Logical Design Logical Design adalah bagian dari fase desain dalam SDLC dimana semua fitur-fitur fungsional dari sistem dipilih dari tahapan analisis dideskripsikan terpisah dari platform komputer yang nanti digunakan. Hasil dari tahapan ini adalah : Deskripsi fungsional mengenai data dan proses yang ada dalam sistem baru, Deskripsi yang detail dari spesifikasi sistem meliputi  Input (data apa saja yang menjadi input) , Output (informasi apa saja yang menjadi output) ,Process (prosedur apa saja yang harus dieksekusi untuk mengubah input menjadi output) Tahapan disain logikal biasanya menghasilkan beberapa dokumen diantaranya : dokumen model data, dokumen model proses, rancangan tabel, hirarki antar modul sampai ke desain antar muka dari system yang akan dibuat.

Tugas Praktikum         :
Identifikasi tahapan – tahapan desain yang dilakukan dalam video IDEO The Deep Dive

Hasil Parktikum  :
  • Mengetahui tahapan – tahapan desain
  • Mengetahui permasalahan yang terdapat pada suatu barang
  • Melakukan survey untuk mengembangkan ide yang mereka punya serta untuk menciptakan inovasi baru
  • Melakukan diskusi dan  pengumpulan ide – ide desain
  • Mempresentasikan prototype masing – masing
  • Penggabungan kelebihan dari prototype masing – masing desain yang ada
  • Merealisasikan prototype yang telahdigabungkan
  • Uji lapangan

Kesimpulan Praktikum :
Kesimpulan dari hasil praktikum Tahapan Desain ini adalah saya bisa mengetahui setiap desain memiliki tahapan - tahapan dan disetiap rancangan produk memiliki alasan yang baku  serta memiliki fungsinya masing - masing. Dan mengetahui permasalahan yang terdapat pada suatu barang serta melakukan survey untuk mengembangkan ide yang dipunyai  untuk menciptakan inovasi baru. Dapat menciptakan barang barang yang multi fungsi,safety dan efisien dengan cara memodifikasi dan mengembangkan barang yang telah ada sebelumnya.


Referensi   :  

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Prak 06 - Membuat Animasi Logo Komunitas

Ahmad Ryan Niko R. 4103171015 1. Tujuan Menerapkan pengalaman praktikum sebelumnya pada masyarakat sekitar. Studi kasus komunitas-komunitas di MMB 2. Alat Maxon Cinema 4D Adobe After Effects 3. Bahan Logo komunitas Desgraf   (Desain Grafis) di MMB 4. Dasar Teori Animasi 3D adalah animasi yang berwujud 3 dimensi. Meskipun bukan dalam wujud 3D yang sebenarnya, yaitu bukan sebuah objek 3D yang dapat disentuh dan dirasakan wujud fisiknya, namun dalam wujud 3D dalam layar kaca. Tidak seperti animasi 2D yang hanya memiliki kedua dimensi panjang (X) dan lebar (Y), animasi 3D selain memiliki kedua dimensi tersebut juga memiliki dimensi kedalaman (Z). Animasi 2D bersifat datar atau flat, sedangkan animasi 3D memiliki kedalaman bentuk atau volume. Animasi 3D dapat di definisikan sebagai animasi yang dapat dilihat dari berbagai sudut pandang. Tahapan animasi 3D secara keseluruhan dikerjakan dengan media komputer, mulai dari tahap modelling, texturing, rigging, ...

Prak 05 - Progres Membuat Animasi Logo 3D PENS

Ahmad Ryan Niko R. 4103171015 1. Tujuan     Mahasiswa mampu membuat animasi 3D dari logo PENS.   Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Secondary Assets dan Movement. Pada praktikum ini, penambahan movement diperdetail dengan menggunakan F-Curves. 2. Alat dan Bahan     Alat : Laptop/PC, dan Internet, Adobe Illustrator CC              Maxon Cinema 4D R16,Adobe After Effect     Bahan : Logo PENS 3. Dasar Teori     Animasi 3D adalah animasi yang berwujud 3 dimensi. Meskipun bukan dalam wujud 3D yang sebenarnya, yaitu bukan sebuah objek 3D yang dapat disentuh dan dirasakan wujud fisiknya, namun dalam wujud 3D dalam layar kaca. Tidak seperti animasi 2D yang hanya memiliki kedua dimensi panjang (X) dan lebar (Y), animasi 3D selain memiliki kedua dimensi tersebut juga memiliki dimensi kedalaman (Z). Animasi 2D bersifat datar atau flat, sedangkan ...

Prak 08 - Video Referensi

Ahmad Ryan Niko R. 4103171015 1. Tujuan     Mahasiswa mampu mengumpulkan beberapa video animasi untuk digunakan sebagai referensi     visual. 2. Alat     Browser (ex. Chrome, Firefox, Safari, IE, …)     Search Engine (ex. Google, Bing, Yandex, …) 3. Bahan     Video 3d logo animasi Video 1, karya Fraser Davidson Video 2, karya Fraser Davidson Video 3, karya Evgeny Skidanov Video 4, karya Evgeny Skidanov Video 5, karya Evgeny Skidanov 4. Dasar Teori Animasi 3D adalah animasi yang berwujud 3 dimensi. Meskipun bukan dalam wujud 3D yang sebenarnya, yaitu bukan sebuah objek 3D yang dapat disentuh dan dirasakan wujud fisiknya, namun dalam wujud 3D dalam layar kaca. Tidak seperti animasi 2D yang hanya memiliki kedua dimensi panjang (X) dan lebar (Y), animasi 3D selain memiliki kedua dimensi tersebut juga memiliki dimensi kedalaman (Z). Animasi 2D bersifat datar atau flat, sedangkan animasi 3...