Langsung ke konten utama
Prak 02 – Design Thinking VS  Tugas Akhir




1.       Tujuan                              :Mengidentifikasi tahapan desain dari TA yang ditulis oleh Achmad                                                    Lukman Hakim
2.       Alat                                   :Laptop, buku catatan, bulpen, alat komunikasi, internet.
3.       Bahan                               :Buku TA milik Achmad Lukman Hakim
4.       Dasar Teori
Pembuatan karya tugas akhir didsari oleh design thinking yang meliputi Emphatize , Define , Ideate , Prototype , Test
5.       Petunjuk praktikum   :
·         Berkelompok menjadi 5 kelompok dalam satu kelas
·         Silahkan ke perpus D3 / D4
·         Hari ini ditutup dengan praktikum
·         Siapkan ppt untuk presentasi di kelas teori
6.       Tugas praktikum        :
·         Pilih satu judul tugas akhir
·         Buat ppt tentang TA tersebut berdasarkan design thinking
7.       Hasil praktikum         :
8.       Kesimpulan                 :
Kesimpulan yang diperoleh dari hasil praktkum tahapan desain ini adalah kami bisa mengetahui tahapan tahapan desain serta mengetahui permasalahan yang terdapat pada hubungan antara para pelaku event organizer dan model agency, serta dapat memnyimpulakn solusi dari permasalahan yang terjadi. Dan dapat menciptakan barang barang yang multi fungsi dan efisien serta tepat guna dengan cara memodifikasi ataupun membuat barang yang diperlukan

9.       Referensi                      :

Hakim, Achmad Lukman, 2015, Pembuatan Aplikasi Berbasis Website untuk Mempermudah Pencarian Model Agency, Jl. Penjaringan No. 10,  Achmad Lukman Hakim : Surabaya. 

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Prak 06 - Membuat Animasi Logo Komunitas

Ahmad Ryan Niko R. 4103171015 1. Tujuan Menerapkan pengalaman praktikum sebelumnya pada masyarakat sekitar. Studi kasus komunitas-komunitas di MMB 2. Alat Maxon Cinema 4D Adobe After Effects 3. Bahan Logo komunitas Desgraf   (Desain Grafis) di MMB 4. Dasar Teori Animasi 3D adalah animasi yang berwujud 3 dimensi. Meskipun bukan dalam wujud 3D yang sebenarnya, yaitu bukan sebuah objek 3D yang dapat disentuh dan dirasakan wujud fisiknya, namun dalam wujud 3D dalam layar kaca. Tidak seperti animasi 2D yang hanya memiliki kedua dimensi panjang (X) dan lebar (Y), animasi 3D selain memiliki kedua dimensi tersebut juga memiliki dimensi kedalaman (Z). Animasi 2D bersifat datar atau flat, sedangkan animasi 3D memiliki kedalaman bentuk atau volume. Animasi 3D dapat di definisikan sebagai animasi yang dapat dilihat dari berbagai sudut pandang. Tahapan animasi 3D secara keseluruhan dikerjakan dengan media komputer, mulai dari tahap modelling, texturing, rigging, ...

Prak 05 - Progres Membuat Animasi Logo 3D PENS

Ahmad Ryan Niko R. 4103171015 1. Tujuan     Mahasiswa mampu membuat animasi 3D dari logo PENS.   Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Secondary Assets dan Movement. Pada praktikum ini, penambahan movement diperdetail dengan menggunakan F-Curves. 2. Alat dan Bahan     Alat : Laptop/PC, dan Internet, Adobe Illustrator CC              Maxon Cinema 4D R16,Adobe After Effect     Bahan : Logo PENS 3. Dasar Teori     Animasi 3D adalah animasi yang berwujud 3 dimensi. Meskipun bukan dalam wujud 3D yang sebenarnya, yaitu bukan sebuah objek 3D yang dapat disentuh dan dirasakan wujud fisiknya, namun dalam wujud 3D dalam layar kaca. Tidak seperti animasi 2D yang hanya memiliki kedua dimensi panjang (X) dan lebar (Y), animasi 3D selain memiliki kedua dimensi tersebut juga memiliki dimensi kedalaman (Z). Animasi 2D bersifat datar atau flat, sedangkan ...

Prak 08 - Video Referensi

Ahmad Ryan Niko R. 4103171015 1. Tujuan     Mahasiswa mampu mengumpulkan beberapa video animasi untuk digunakan sebagai referensi     visual. 2. Alat     Browser (ex. Chrome, Firefox, Safari, IE, …)     Search Engine (ex. Google, Bing, Yandex, …) 3. Bahan     Video 3d logo animasi Video 1, karya Fraser Davidson Video 2, karya Fraser Davidson Video 3, karya Evgeny Skidanov Video 4, karya Evgeny Skidanov Video 5, karya Evgeny Skidanov 4. Dasar Teori Animasi 3D adalah animasi yang berwujud 3 dimensi. Meskipun bukan dalam wujud 3D yang sebenarnya, yaitu bukan sebuah objek 3D yang dapat disentuh dan dirasakan wujud fisiknya, namun dalam wujud 3D dalam layar kaca. Tidak seperti animasi 2D yang hanya memiliki kedua dimensi panjang (X) dan lebar (Y), animasi 3D selain memiliki kedua dimensi tersebut juga memiliki dimensi kedalaman (Z). Animasi 2D bersifat datar atau flat, sedangkan animasi 3...